从夯到拉评价海克斯大乱斗英雄和强化

评价从好到坏分为: [S级, 牛, NPC, 垃圾] 四种.

评价海克斯大乱斗英雄和强化

英雄篇

ADC / 射手

  • 绝大部分暴击流 AD(寒冰、霞、小炮、女警……):
    大乱斗对暴击流 AD 做了很大削弱——暴击流几乎必出无尽和穿甲。但问题在于,做完这两件后暴击率只有 50%,剩下的暴击装备整体都偏弱,盾弓甚至不提供吸血。除了少数 AD(老鼠、轮子妈、小炮)会做飓风或者迅刃外,基本没有更合适的选择。
    事实上,即使六件套成型后,暴击流 AD 也依然不强。因为大乱斗想打得动前排就一定得出破败,而“四件暴击装 + 破败 + 鞋子/饮血”之后就没格子做肉装了。再加上大乱斗的吸血装效果微乎其微,导致这些 AD 六神装后依旧又脆又缺续航:打团毫无作用,甚至常常在打团前就被 poke 打残,吸血也吸不上来,根本不敢接团。综合评价是垃圾
    但也有例外,请看下面几个:

    1. 老鼠:唯一强度极高的暴击流 AD。因为大招机制太离谱了,打团永远有输出。大乱斗是前排巨肉的模式,因此那些打得动前排或者能越过前排的 AD 都很吃香,老鼠属于后者。(是的,大部分暴击流 AD,比如轮子妈、小炮、霞,即使出了破败也打不动很胡/很肥的前排。)综合评价是S 级
    2. 轮子妈:有清线能力,也稍微具备越过前排的能力,所以强度比其他暴击流 AD 略高一些。但依然太脆、怕 poke。综合评价是NPC
    3. 飞机:这英雄属于非传统暴击流 AD,本质更像法师,前中期就很厉害;后期因为手短,输出环境不如其他 AD,但它的定位本来也更偏法师而不是射手。综合评价是
    4. 厄斐琉斯:很少出现,因为除了专精 AD 玩家外没几个会玩。厄斐琉斯小短腿、还怕 poke;和其余暴击流 AD 一样既怕丢丢怪也怕冲脸,唯一优势是切坦能力比其他暴击流强一点。综合评价是垃圾
  • 除了天使以外的特效流 AD(大嘴、卡莎、VN……):
    大乱斗最合适的 AD 就是特效流,原因有三:

    1. 大乱斗里破败数值极高,而破败又是特效流核心装;
    2. 特效流不需要“四件暴击装 + 破败”,而是“破败 + 羊刀 + 界弓”,多出来的两个格子可自由发挥,甚至能补肉装,容错高很多,因此也没那么怕 poke 和冲脸;
    3. 大乱斗里特效流有一堆强力海克斯,从银色的“台风”到金色的“接二连三”再到彩色的“双刀流”等等,使得特效流比暴击流更容易胡。
      综合评价是。这里着重提两个英雄:
    1. 大嘴:特效流代表英雄。虽然本身很脆,但因为可以出肉装反而比其他 AD 更肉;W 又能融化任何坦克,是大乱斗里和老鼠、VN 并列的最强三大 AD。(“融化坦克”或“绕过坦克”是核心能力。大乱斗和峡谷不同,胡的坦克真的会肉到打不动,除这三个之外的大部分 AD 都处理不了。)评价是S 级
    2. VN:特效流另一个代表。VN 甚至不一定需要做界弓,因此可以多做一件钢臂,容错率巨高。它在峡谷的缺陷——清线慢、没 AOE、对线弱——在大乱斗里全部被规避:队友帮忙推线、队友负责 AOE、大乱斗也没有对线期。而且 VN 兼具切坦克和绕后排能力,综合评价是S 级
  • 天使:强度低于特效流平均水平,因为三件套之前纯废物,发力期太靠后;成型后也顶多和其他特效流 AD 五五开,并不突出。我单独给它NPC

  • 男枪:既是 AD 又是战士/刺客,因为“不像 AD”所以强度高于常规 ADC。大乱斗男枪更多出穿甲装而不是暴击装,伤害极高;如果刷到“亮剑”更是无敌,综合评价

  • 卢锡安:和男枪类似,刷到“亮剑”就质变;但没有亮剑的话就比较一般,打前排速度慢,爆发不如男枪,也不能像男枪那样秒后排,综合评价NPC

  • 韦鲁斯:poke 流代表英雄,不算传统 AD。韦鲁斯比大部分法师都厉害,丢不准还可以转特效流,综合评价S 级

  • EZ:老玩家都懂,EZ 表面简单实际上上限很高,只有少数人能“左右开弓”。但即便不会玩,在大乱斗里也很容易发挥——和飞机类似,前中期就能有作用;后期虽然切不死坦克,但也不容易死。综合评价

  • 塞娜:理论上很强——有奶、有射程、不怕 poke 和冲脸。但很多人喜欢拿各种瞄准镜强化,空有射程却没伤害,综合下来给到NPC

  • 小火龙:大乱斗里很容易胡,因为它既吃暴击强化也吃三项的“咒刃”强化,这点和飞机类似。大乱斗玩家又爱送,送着送着,15 分钟后小火龙就叠层成功;此时既有切坦克能力,也有安全射程。综合评价

  • 阿克尚:会玩的不多,且大乱斗里 E 不好发挥,给到NPC


法师

  • 大眼睛:大乱斗 poke 流很厉害,因为可以出“视界专注”这件超模装备。但大眼睛属于 poke 流里最弱的一档:Q 不好中,除 Q 之外技能也一般。综合评价NPC

  • 吸血鬼:大乱斗很容易拖到后期英雄成型,而且吸血鬼非常容易刷到 “Eureka”,因此很容易胡。它能绕过前排,也不怕 poke 和冲脸,后期能力强。综合评价

  • 瑞兹:很容易胡,因为有“由心及物”和“溢流”两个专属强化;并且瑞兹前期就能发力。综合评价

  • 卡萨丁:同吸血鬼。综合评价

  • 维克托:poke 流另一个代表,也容易刷到 “Eureka”。顺便说一句,现在维克托 W 的进化效果是所有技能附带减速,配合“冰寒”非常厉害。综合评价S 级

  • 小法师:大乱斗无敌,无论高手还是菜鸟都怕它的 E。又很容易刷到 “Eureka” 和“巫师帽”,随便就胡。施法距离不算特别远但动作快,输出环境安全。综合评价S 级

  • 狐狸、泽拉斯:一个没数值,一个怕被切;其中泽拉斯自保甚至不如大眼睛。综合评价均为NPC

  • 沙皇、发条、乐芙兰:考验操作,会玩的能给到,不会玩的千万别选。

  • 丽桑卓、辛德拉:都没 poke 能力,反而怕被 poke;法师里强度一般,后期容易被坦克顶住。综合评价NPC

  • 莉莉娅:唯一能处理前排的法师,但很少能选到。综合评价

  • 塞拉斯:巨吃手法,一般人真玩不了;而且是很多人以为自己会玩、实际上很难、玩不好还爱送的英雄。综合评价NPC

  • 婕拉、火男:喜欢我“炼狱导管 + 珠光护手 + Eureka”吗?均给到S 级

  • 冰鸟:有“冰寒”很厉害,但英雄本身没 poke 能力,也过不了前排。综合评价NPC

  • 龙王:坦克杀手,玩法偏叠层拖后期,还是挺强的,给到

  • 凯南:没啥适合的强化,给到NPC。顺便说一句,“裁决使”凯南也真不厉害,小技能一般。

  • 兰博:太数值了,给到

  • 死歌:必出刷新大招的强化;本身也很契合大乱斗节奏。在大乱斗里死歌真的只需要“死”就可以了,如果能拿到自爆海克斯更爽。给到


战士

  • 狼母、剑姬:会玩的能给到,不会玩的基本也不会选。综合评价

  • 青钢影:幽默英雄,在大乱斗里身板太羸弱了,打团前怕 poke,打团时切进去就出不来。综合评价NPC
    不过卡密尔 Q 可以吃“技能增幅”(但不吃法暴),如果刷到“回归基本功 + 一板一眼”,甚至能做到一脚两千血,这时就算

  • 刀妹:纯杀猪。大乱斗最强英雄之一,手法一般的能打爆对面,手法高超的能让对面卸载游戏。综合评价S 级

  • 瑞雯:你是?给到NPC

  • 人马:很厉害,能一打五的那种。大乱斗混战多,人马一个 Q 很容易刮到好几个人。给到

  • 破败王:玩这个的请不要用 Bug 谢谢。在不用 Bug 的前提下,破败王前中期强度不错,大乱斗爱送所以吃尸体不算难;但本体越不过坦克,变身后又很吃手法,后期不好操作。综合评价NPC

  • 剑魔:可以出焚天,团战游龙。但剑魔看上去简单实则很吃手法,会玩的人没那么多;偏偏很多人以为自己会玩。再加上剑魔不容易胡(彩色里只有“蛋白粉”比较适合),综合评价NPC

  • 鳄鱼:真有人玩吗?给到NPC。但 U1S1,遇到会玩的很难打,和剑魔差不多。

  • 瞎子:真不错,会玩的游龙,不会玩的也能走很多流派,甚至能贴膜。给到

  • 俄洛伊:幽默英雄,只打菜鸟,遇到会拉扯的就被遛。又笨又没伤害(不会有人真能被 E 拉到吧)。给到垃圾

  • 狗头:哈哈哈哈哈哈哈哈哈,你叠啊?叠给我看?给到垃圾

  • 腕豪:💩,被人遛的那条狗。给到垃圾

  • 狗熊:💩,垃圾

  • 铁男:和腕豪差不多,但克菜鸟,能给到NPC

  • 凯影:出小反甲出门,随便挨两波就能变红凯;而且凯影很容易胡(彩色“全凭身法”、金色“裁决使”、银色位移刷盾/位移加移速,甚至还有“旋转制胜”),操作难度不高又容易游龙。给到

  • 狼人:不好做装备,出破败就太脆,出肉又没伤害;海克斯也没啥特别合适的。凭 W 的功能性给到NPC

  • 螃蟹:特别适合“利刃华尔兹”和“踢踏舞”,但玩的人不多。前期强度不错,给到

  • 乌迪尔:玩的人太少,给到NPC


坦克 + 硬辅

  • 赛恩:大乱斗最强坦克。似乎对尸体有特殊增幅,大嘴和赛恩的尸体都跑得贼快;而且赛恩尸体伤害也比峡谷高。如果对面没有强力射手(大概率没有),就很容易赢。给到S 级

  • 牛头:大乱斗开局就是三级,刚好跳过牛头最尴尬的阶段。牛头非常灵活,开团后还能走回来,这点和泰坦、女坦不一样,所以很适合心之钢。再加上雪球进场,玩起来很爽、强度很高。给到S 级

  • 乌鸦:有一堆 debuff,但机制决定它不可能弱。只是乌鸦 E 不太容易中,遇到丢丢怪阵容容易被打崩,所以给到

  • :相比牛头只是脆一点,但逃生更强;射程又比一般近战长,所以很适合叠钢。洛很依赖有配合的切入英雄,不然开团后切不死人。大乱斗不像峡谷有很多地形利于刺客/战士切入,这个条件不太好满足。综合评价

  • 老黑:由于这模式 AD 整体弱,只要不遇到 VN 和大嘴,老黑操作空间就很大。英雄上限高,但大多数人打不出来。综合评价

  • 奥恩:不错,很容易胡,有“坦克引擎”就无敌。能给到

  • 女坦、瑞尔:有“巨像的勇气”就质变;没有也还不错。给到

  • 布隆:玩的人少,不好评价,暂时给到NPC

  • 蒙多:LOL 后期最强坦克之一,甚至能竞争后期最强英雄;16 级无敌,而大乱斗很容易混到 16 级。但作为前期不肉的坦克,给队友的副作用也是实打实的。能给到

  • 大树:强度低、太乏力。给到垃圾

  • 大虫子:很多人说这模式玩大虫子很爽,但实际上也就那样。给到NPC

  • 炼金:不那么肉的坦克,很吃手法。给到NPC。注:千万别做心之钢,不然太脆。

  • 皇子:能出肉也能做战士装,都挺强。给到

  • 雪人:幽默英雄,经典“虚胖”——体型大、模型肉,但实际一碰就碎。给到垃圾

  • 泰坦:同样虚胖,但作用比雪人大一点。大乱斗混战且前排体型大,泰坦不容易勾到 C 位,往往走到脸上前就被打死。给到NPC

  • 机器人:“裁决使”机器人谁玩谁知道,太爽了。但机器人也吃技术,钩不到就尴尬。尽管如此,只要后排火力够,钩前排也能秒,所以综合评价

  • 石头人、龙龟:这俩在大乱斗不厉害,因为 AP 多、他们怕 AP。石头人出 AP 反而更强,因为有较大概率刷到“终极唤醒”(刷新大招);纯肉就没威慑力。


刺客

  • :吃手法但没那么吃。虽然没啥特别合适的海克斯(“裁决使”勉强算一个),但也很强。给到

  • 男刀:比劫弱点,因为大乱斗没地形给 E 发挥。给到NPC

  • 小丑:会玩的太少。给到NPC

  • 卡特:游龙,但玩的人少。给到

  • 螳螂:遇到“裁决使”就不需要进化 E。除此之外也很适合“珠光护手”,有的话可以出收集者 + 无尽。综合评价


软辅

说真的,大乱斗没必要玩软辅;硬玩也不是不行,套盾救赎也有作用。但选软辅很容易导致阵容少一个 C 位:你玩的时候可能没犯什么失误,但拖到后期就是打不过。对胜负不承担主要责任,因此对所有软辅评价都为NPC


海克斯强化篇

彩色

  • 珠光护手 / Eureka / 巫师帽:顶级法师强化,有必拿。珠光护手也很适合很多刺客(螳螂、劫等)。我比较好奇“影焰”和珠光护手有没有交互——按“影焰”说明是低血量必暴击,应该和珠光护手没啥关系。
    对法师来说,大乱斗暴击书数值很低(只给 50 法强),所以珠光护手通常不如 Eureka,除非还能刷到提高暴击率的海克斯。BTW,Eureka 和金色的“急急小子”有联动,两者都拿到就是 CD 又高、跑得又快,纯享受。三者都给到S 级

  • 炼狱导管:丢丢怪法师顶级强化,不逊色前三个。给到S 级。非丢丢怪拿它基本没用。

  • 不祥契约:效果不错,但不质变;能刷到它的多是法师,而法师又很容易刷到珠光/Eureka 等 S 级,所以优先级不高。给到NPC

  • 科学怪人 / 歌莉娅巨人 / 量子计算:没啥特别作用,给到NPC;量子计算相对更万能。

  • 巨人杀手:很不错,不一定质变但选了不亏,适合射手和刺客。给到

  • 玻璃大炮:非常垃圾。虽然加输出但降低容错;大乱斗吸血被削弱,AD 本来就脆,拿这个纯副作用。给到垃圾

  • 回归基本功 / 亮剑:给到合适英雄非常离谱,适配面还很广。给到S 级

  • 全凭身法:很多英雄拿到就游龙,必须S 级

  • 最终形态:很多人觉得卡萨丁拿这个很厉害——确实如此。虽然最终形态不适合卡萨丁叠大招层数,但它太容易触发了,比别的海克斯强得多。除卡萨丁外,别的英雄拿就一般。给到NPC

  • 终极唤醒(刷新大招):死歌和石头人专属,别的英雄一般。给到NPC

  • 精怪魔法:乌鸦、卡特拿很厉害;其他英雄(EZ、大嘴等)也勉强能用,泛用性不错。给到

  • 你摸不到:很一般,想不到适配英雄。给到垃圾

  • 利刃华尔兹:出乎意料地强。ADC 拿了能保命,比金身好用;刺客拿了也不错;凯南也很适配。综合评价

  • 双刀流 / 踢踏舞 / 战争交响乐:AD 专属,其中踢踏舞能整活、强度高。但 AD 主要看操作,这几个更多是锦上添花,不会改变大部分 AD 暴毙/刮痧的结局。给到

  • 连拨击锤:VN 和其他特效流 AD 拿到就是质变,比双刀流还强;小炮拿了也很厉害,能瞬间叠满 E 层数。给到S 级

  • 砍伤(护甲提供普攻真伤特效):大乱斗里没锻体、也没“暗钢利爪”,坦克护甲和攻速都不高;AP 又多,出护甲顶不住,所以几乎没英雄适配。给到垃圾

  • 慢炖:大乱斗坦克如果不选加坦度海克斯,经常不够肉;慢炖在这里收益不如斗魂高。给到垃圾

  • 金铲铲(海牛阿福的勇士):不厉害,触发不难但适配英雄少。给到NPC

  • 王中王 / 靴中靴 / 尊我为王:效果一般、触发不易,但节目效果还行。给到NPC

  • 物法皆修:相比斗魂弱太多,需要 5 秒内叠满,不然归零;看似适合的卡莎、EZ、天使其实都不适合。唯一真正适配的是武器大师(开 E 能稳定触发)。综合评价垃圾

  • 死亡之环 / 蛋白粉:玩套路的,刚好适配时爽飞。综合评价NPC

  • 残忍 / 巨像的勇气:部分英雄拿到质变(尤其女坦、瑞尔)。其他坦克一般,但鉴于适配时太离谱,我给到S 级

  • 至高天诺言 / 治疗激光 / 风语者的祝福 / 小猫咪找妈妈 / 感受燃烧:没啥大用但也不至于没用。给到NPC

  • 升级坩锅:效果很好,群体解控 + 奶一口,越后期越有用。给到

  • 夺金(先攻 + 黑暗收割):先攻在大乱斗有 bug;黑暗收割不错,但整体数值不够质变。给到NPC

  • 全能龙魂:一般。大乱斗又没龙心,要那么多龙魂意义不大。给到NPC

  • 小丑学院:刺客和轻装战士的S 级


金色

  • 裁决使:能给不少英雄带来质变,泛用性强。给到S 级

  • 循环往复(60 技能急速)/ 夜狩 / 吸血习性:前两个很通用,吸血习性对刺客也好用。给到

  • 狂徒豪气(位移加双抗):在大乱斗比斗魂强很多,毕竟没有数值膨胀。给到

  • 神圣干预(周期性释放宝石大招):在大乱斗也比斗魂强。给到NPC

  • 仆从大师 / 虚幻武器 / 神射法师 / 魔法飞弹:某些英雄的变身器,无须多言。给到S 级

  • 各种 +25% 暴击海克斯(含“易损”):都不错。暴击装备除了无尽和穿甲都一般,有了它们能腾出格子补肉装。但 25% 也不算很高,附带效果也可有可无,所以给到
    注:这模式没小斧子;法师也不容易拿到珠光;而法师以外没几个英雄需要易损的持续伤害暴击,所以易损价值不大。

  • 关键暴击(+50% 暴击):数值有诚意。给到

  • 接二连三:和羊刀不冲突。但 AD 主要看操作,海克斯更多是锦上添花。给到

  • 老练狙神:被削弱后效果一般,不建议选。给到垃圾

  • 尖端发明家 / 坦克引擎:斗魂的神级海克斯,但大乱斗里不厉害。前者因为缺少减 CD 的强装备不适配;后者因为经常死人也不适配。两者均给到垃圾

  • 心灵净化(击杀附带爆炸):数值低,没啥用。给到垃圾

  • 闪电打击:触发特效要 4.0 攻速,大乱斗里基本做不到。拿它多半是没别的选择;附带一点攻速,算聊胜于无。给到NPC

  • 无休回复 / 我能回城 / 罪恶快感:都很不错。给到

  • 一板一眼:适配英雄不多,除了杰斯疑似 BUG 的用法外,我只能想到青钢影。给到NPC

  • 缩小射线:纯搞笑。给到垃圾

  • 星界躯体:比斗魂强很多。前期 1250 血特别关键,能在出心之钢前少死几次;对坦克泛用性超高。给到S 级

  • 溢流:出时光 + 大天使的英雄适配(卡萨丁除外,因为大招蓝耗太高)。排除下来基本只有瑞兹适合,算英雄专属海克斯。给到

  • 急急小子:除非有 Eureka,否则别拿。给到垃圾


银色

  • 台风 / 海洋龙魂 / 物理转魔法 / 魔法转物理 / 逃跑计划:纯超模,部分甚至顶得上彩色,且泛用性极佳。全都给S 级

  • 冰寒:给那些出冰杖的法师非常离谱,能把坦克战士限制死,后期也很有用。给到S 级

  • 法术面纱 / 退敌力场 / 位移加移速:法术面纱削弱后不配 S,只能和另外两者一起算

  • 由心及物 / 旋转制胜:部分英雄专属海克斯。给到

  • 重量级打击手:还可以,但前期收益低、后期不质变,白色里算不错,放眼所有海克斯就一般。给到NPC

  • 恶趣味 / 扇巴掌等:单拿没啥用,但配合某些英雄/海克斯(比如回城)能搞套路。给到NPC

  • 家园卫士:后排好东西。给到

  • 自爆:战士、刺客和很多坦克拿都很强。给到

  • 灵巧:纯数值,AD 前期遇到可以拿。虽不质变但比一般白色强得多,能缓解无尽带来的攻速缺口。给到


各种白色、金色的装备升级类

  • 无尽升级 / 收集者升级 / 沙漏升级:都给到

  • 日炎升级:给到NPC。不需要做大日炎就能享受效果,但给的钱不多。


其他

  • 各种瞄准镜:AD 拿没啥用。AD 在大乱斗急需海克斯补伤害和容错,攻击距离提升不大(大乱斗冲脸多,射程很难用来拉扯)。

  • 各种闪现:由于 Bug,“闪闪闪现”在大乱斗非常弱,给到垃圾;“闪现向前”后期作用不大,给到NPC;“闪光弹”聊胜于无,给到NPC

  • 各种质变类:有必拿,这还用想吗?给到S 级

  • 各种雪球海克斯:有人说数值低,但刺客/战士恰恰需要雪球切入;减 CD 很关键,雪球用得好上限很高。属于

  • 各种面包和黄油:因人而异,不做评价。