Python OOP Advanced
Outline:
- Abstract Class
- Static Member
- Inner Class
_slots_
- @propetry
- multi-inheritance
- Specialize Class
- Enum
- metaclass
绝大部分抄自廖雪峰的教程
抽象类
静态成员
静态变量和静态方法都可以通过类名和对象进行访问
静态方法:加装饰器@staticmethod
静态变量:
1 | class ClassName: |
输出结果:
1 | 2 |
内部类
1 | ## 外部类 |
可以使用self关键词来访问内部类,这样我们就可以快速创建内部类的实例,并且根据需要在外部类中执行操作。但是,我们是不能在内部类中访问外部类的。让我们看一下下面的例子:
1 | class Outer: |
现在,我们来创建外部类的实例,并调用它的reveal()方法来执行内部类的方法inner_display()。
1 | ## 创建外部类的实例对象 |
让我们看看访问内部类的另一种方法,不过这种方式的效率相对低一些。
1 | Outer().Inner().inner_display("Calling the Inner class method directly") |
如果我们想摆脱外部类的控制,在运行的时候独立地创建一个内部类的实例对象,也是可以做到的。如下面的代码所示:
1 | outer = Outer() |
操作符重载
_slots_
正常情况下,当我们定义了一个class,创建了一个class的实例后,我们可以给该实例绑定任何属性和方法,这就是动态语言的灵活性。先定义class:
1 | class Student(object): |
然后,尝试给实例绑定一个属性:
1 | >>> s = Student() |
还可以尝试给实例绑定一个方法:
1 | >>> def set_age(self, age): # 定义一个函数作为实例方法 |
但是,给一个实例绑定的方法,对另一个实例是不起作用的:
1 | >>> s2 = Student() # 创建新的实例 |
为了给所有实例都绑定方法,可以给class绑定方法:
1 | >>> def set_score(self, score): |
给class绑定方法后,所有实例均可调用:
1 | >>> s.set_score(100) |
通常情况下,上面的set_score
方法可以直接定义在class中,但动态绑定允许我们在程序运行的过程中动态给class加上功能,这在静态语言中很难实现。
使用slots
但是,如果我们想要限制实例的属性怎么办?比如,只允许对Student实例添加name
和age
属性。
为了达到限制的目的,Python允许在定义class的时候,定义一个特殊的__slots__
变量,来限制该class实例能添加的属性:
1 | class Student(object): |
然后,我们试试:
1 | >>> s = Student() # 创建新的实例 |
由于'score'
没有被放到__slots__
中,所以不能绑定score
属性,试图绑定score
将得到AttributeError
的错误。
使用__slots__
要注意,__slots__
定义的属性仅对当前类实例起作用,对继承的子类是不起作用的:
1 | >>> class GraduateStudent(Student): |
除非在子类中也定义__slots__
,这样,子类实例允许定义的属性就是自身的__slots__
加上父类的__slots__
。
@property
在绑定属性时,如果我们直接把属性暴露出去,虽然写起来很简单,但是,没办法检查参数,导致可以把成绩随便改:
1 | s = Student() |
这显然不合逻辑。为了限制score的范围,可以通过一个set_score()
方法来设置成绩,再通过一个get_score()
来获取成绩,这样,在set_score()
方法里,就可以检查参数:
1 | class Student(object): |
现在,对任意的Student实例进行操作,就不能随心所欲地设置score了:
1 | >>> s = Student() |
但是,上面的调用方法又略显复杂,没有直接用属性这么直接简单。
有没有既能检查参数,又可以用类似属性这样简单的方式来访问类的变量呢?对于追求完美的Python程序员来说,这是必须要做到的!
还记得装饰器(decorator)可以给函数动态加上功能吗?对于类的方法,装饰器一样起作用。Python内置的@property
装饰器就是负责把一个方法变成属性调用的:
1 | class Student(object): |
@property
的实现比较复杂,我们先考察如何使用。把一个getter方法变成属性,只需要加上@property
就可以了,此时,@property
本身又创建了另一个装饰器@score.setter
,负责把一个setter方法变成属性赋值,于是,我们就拥有一个可控的属性操作:
1 | >>> s = Student() |
注意到这个神奇的@property
,我们在对实例属性操作的时候,就知道该属性很可能不是直接暴露的,而是通过getter和setter方法来实现的。
还可以定义只读属性,只定义getter方法,不定义setter方法就是一个只读属性:
1 | class Student(object): |
上面的birth
是可读写属性,而age
就是一个只读属性,因为age
可以根据birth
和当前时间计算出来。
多重继承
继承是面向对象编程的一个重要的方式,因为通过继承,子类就可以扩展父类的功能。
回忆一下Animal
类层次的设计,假设我们要实现以下4种动物:
- Dog - 狗狗;
- Bat - 蝙蝠;
- Parrot - 鹦鹉;
- Ostrich - 鸵鸟。
如果按照哺乳动物和鸟类归类,我们可以设计出这样的类的层次:
1 | ┌───────────────┐ |
但是如果按照“能跑”和“能飞”来归类,我们就应该设计出这样的类的层次:
1 | ┌───────────────┐ |
如果要把上面的两种分类都包含进来,我们就得设计更多的层次:
- 哺乳类:能跑的哺乳类,能飞的哺乳类;
- 鸟类:能跑的鸟类,能飞的鸟类。
这么一来,类的层次就复杂了:
1 | ┌───────────────┐ |
如果要再增加“宠物类”和“非宠物类”,这么搞下去,类的数量会呈指数增长,很明显这样设计是不行的。
正确的做法是采用多重继承。首先,主要的类层次仍按照哺乳类和鸟类设计:
1 | class Animal(object): |
现在,我们要给动物再加上Runnable
和Flyable
的功能,只需要先定义好Runnable
和Flyable
的类:
1 | class Runnable(object): |
对于需要Runnable
功能的动物,就多继承一个Runnable
,例如Dog
:
1 | class Dog(Mammal, Runnable): |
对于需要Flyable
功能的动物,就多继承一个Flyable
,例如Bat
:
1 | class Bat(Mammal, Flyable): |
通过多重继承,一个子类就可以同时获得多个父类的所有功能。
MixIn
在设计类的继承关系时,通常,主线都是单一继承下来的,例如,Ostrich
继承自Bird
。但是,如果需要“混入”额外的功能,通过多重继承就可以实现,比如,让Ostrich
除了继承自Bird
外,再同时继承Runnable
。这种设计通常称之为MixIn。
为了更好地看出继承关系,我们把Runnable
和Flyable
改为RunnableMixIn
和FlyableMixIn
。类似的,你还可以定义出肉食动物CarnivorousMixIn
和植食动物HerbivoresMixIn
,让某个动物同时拥有好几个MixIn:
1 | class Dog(Mammal, RunnableMixIn, CarnivorousMixIn): |
MixIn的目的就是给一个类增加多个功能,这样,在设计类的时候,我们优先考虑通过多重继承来组合多个MixIn的功能,而不是设计多层次的复杂的继承关系。
Python自带的很多库也使用了MixIn。举个例子,Python自带了TCPServer
和UDPServer
这两类网络服务,而要同时服务多个用户就必须使用多进程或多线程模型,这两种模型由ForkingMixIn
和ThreadingMixIn
提供。通过组合,我们就可以创造出合适的服务来。
比如,编写一个多进程模式的TCP服务,定义如下:
1 | class MyTCPServer(TCPServer, ForkingMixIn): |
编写一个多线程模式的UDP服务,定义如下:
1 | class MyUDPServer(UDPServer, ThreadingMixIn): |
如果你打算搞一个更先进的协程模型,可以编写一个CoroutineMixIn
:
1 | class MyTCPServer(TCPServer, CoroutineMixIn): |
这样一来,我们不需要复杂而庞大的继承链,只要选择组合不同的类的功能,就可以快速构造出所需的子类。
Specialize Class
看到类似__slots__
这种形如__xxx__
的变量或者函数名就要注意,这些在Python中是有特殊用途的。
__slots__
我们已经知道怎么用了,__len__()
方法我们也知道是为了能让class作用于len()
函数。
除此之外,Python的class中还有许多这样有特殊用途的函数,可以帮助我们定制类。
打印对象
当我们使用 print()
函数在 Python 中打印对象时,将调用对象的 __str__()
方法. 如果__str__()
未定义,则 __str__()
返回 __repr__()
方法的返回值.
__repr__() -> str
: 以字符串形式返回对象的可打印表示形式。默认情况下,它返回对象的类的名称和对象的地址。__str__() -> str
: 返回 Python 中对象的字符串版本. 如果对象不具有__str__()
方法,则它返回与__repr__()
方法相同的值.- 我们一般重载
__str__()
- 我们一般重载
_str_
我们先定义一个Student
类,打印一个实例:
1 | >>> class Student(object): |
打印出一堆<__main__.Student object at 0x109afb190>
,不好看。
怎么才能打印得好看呢?只需要定义好__str__()
方法,返回一个好看的字符串就可以了:
1 | >>> class Student(object): |
这样打印出来的实例,不但好看,而且容易看出实例内部重要的数据。
但是细心的朋友会发现直接敲变量不用print
,打印出来的实例还是不好看:
1 | >>> s = Student('Michael') |
这是因为直接显示变量调用的不是__str__()
,而是__repr__()
,两者的区别是__str__()
返回用户看到的字符串,而__repr__()
返回程序开发者看到的字符串,也就是说,__repr__()
是为调试服务的。
解决办法是再定义一个__repr__()
。但是通常__str__()
和__repr__()
代码都是一样的,所以,有个偷懒的写法:
1 | class Student(object): |
_iter_
如果一个类想被用于for ... in
循环,类似list或tuple那样,就必须实现一个__iter__()
方法,该方法返回一个迭代对象,然后,Python的for循环就会不断调用该迭代对象的__next__()
方法拿到循环的下一个值,直到遇到StopIteration
错误时退出循环。
我们以斐波那契数列为例,写一个Fib类,可以作用于for循环:
1 | class Fib(object): |
现在,试试把Fib实例作用于for循环:
1 | >>> for n in Fib(): |
_getitem_
Fib实例虽然能作用于for循环,看起来和list有点像,但是,把它当成list来使用还是不行,比如,取第5个元素:
1 | >>> Fib()[5] |
要表现得像list那样按照下标取出元素,需要实现__getitem__()
方法:
1 | class Fib(object): |
现在,就可以按下标访问数列的任意一项了:
1 | >>> f = Fib() |
但是list有个神奇的切片方法:
1 | >>> list(range(100))[5:10] |
对于Fib却报错。原因是__getitem__()
传入的参数可能是一个int,也可能是一个切片对象slice
,所以要做判断:
1 | class Fib(object): |
现在试试Fib的切片:
1 | >>> f = Fib() |
但是没有对step参数作处理:
1 | >>> f[:10:2] |
也没有对负数作处理,所以,要正确实现一个__getitem__()
还是有很多工作要做的。
此外,如果把对象看成dict
,__getitem__()
的参数也可能是一个可以作key的object,例如str
。
与之对应的是__setitem__()
方法,把对象视作list或dict来对集合赋值。最后,还有一个__delitem__()
方法,用于删除某个元素。
总之,通过上面的方法,我们自己定义的类表现得和Python自带的list、tuple、dict没什么区别,这完全归功于动态语言的“鸭子类型”,不需要强制继承某个接口。
_getattr_
正常情况下,当我们调用类的方法或属性时,如果不存在,就会报错。比如定义Student
类:
1 | class Student(object): |
调用name
属性,没问题,但是,调用不存在的score
属性,就有问题了:
1 | >>> s = Student() |
错误信息很清楚地告诉我们,没有找到score
这个attribute。
要避免这个错误,除了可以加上一个score
属性外,Python还有另一个机制,那就是写一个__getattr__()
方法,动态返回一个属性。修改如下:
1 | class Student(object): |
当调用不存在的属性时,比如score
,Python解释器会试图调用__getattr__(self, 'score')
来尝试获得属性,这样,我们就有机会返回score
的值:
1 | >>> s = Student() |
返回函数也是完全可以的:
1 | class Student(object): |
只是调用方式要变为:
1 | >>> s.age() |
注意,只有在没有找到属性的情况下,才调用__getattr__
,已有的属性,比如name
,不会在__getattr__
中查找。
此外,注意到任意调用如s.abc
都会返回None
,这是因为我们定义的__getattr__
默认返回就是None
。要让class只响应特定的几个属性,我们就要按照约定,抛出AttributeError
的错误:
1 | class Student(object): |
这实际上可以把一个类的所有属性和方法调用全部动态化处理了,不需要任何特殊手段。
这种完全动态调用的特性有什么实际作用呢?作用就是,可以针对完全动态的情况作调用。
举个例子:
现在很多网站都搞REST API,比如新浪微博、豆瓣啥的,调用API的URL类似:
- http://api.server/user/friends
- http://api.server/user/timeline/list
如果要写SDK,给每个URL对应的API都写一个方法,那得累死,而且,API一旦改动,SDK也要改。
利用完全动态的__getattr__
,我们可以写出一个链式调用:
1 | class Chain(object): |
试试:
1 | >>> Chain().status.user.timeline.list |
这样,无论API怎么变,SDK都可以根据URL实现完全动态的调用,而且,不随API的增加而改变!
还有些REST API会把参数放到URL中,比如GitHub的API:
1 | GET /users/:user/repos |
调用时,需要把:user
替换为实际用户名。如果我们能写出这样的链式调用:
1 | Chain().users('michael').repos |
就可以非常方便地调用API了。有兴趣的童鞋可以试试写出来。
_call_
一个对象实例可以有自己的属性和方法,当我们调用实例方法时,我们用instance.method()
来调用。能不能直接在实例本身上调用呢?在Python中,答案是肯定的。
任何类,只需要定义一个__call__()
方法,就可以直接对实例进行调用。请看示例:
1 | class Student(object): |
调用方式如下:
1 | >>> s = Student('Michael') |
__call__()
还可以定义参数。对实例进行直接调用就好比对一个函数进行调用一样,所以你完全可以把对象看成函数,把函数看成对象,因为这两者之间本来就没啥根本的区别。
如果你把对象看成函数,那么函数本身其实也可以在运行期动态创建出来,因为类的实例都是运行期创建出来的,这么一来,我们就模糊了对象和函数的界限。
那么,怎么判断一个变量是对象还是函数呢?其实,更多的时候,我们需要判断一个对象是否能被调用,能被调用的对象就是一个Callable
对象,比如函数和我们上面定义的带有__call__()
的类实例:
1 | >>> callable(Student()) |
通过callable()
函数,我们就可以判断一个对象是否是“可调用”对象。
Enum
当我们需要定义常量时,一个办法是用大写变量通过整数来定义,例如月份:
1 | JAN = 1 |
好处是简单,缺点是类型是int
,并且仍然是变量。
更好的方法是为这样的枚举类型定义一个class类型,然后,每个常量都是class的一个唯一实例。Python提供了Enum
类来实现这个功能:
1 | from enum import Enum |
这样我们就获得了Month
类型的枚举类,可以直接使用Month.Jan
来引用一个常量,或者枚举它的所有成员:
1 | for name, member in Month.__members__.items(): |
value
属性则是自动赋给成员的int
常量,默认从1
开始计数。
如果需要更精确地控制枚举类型,可以从Enum
派生出自定义类:
1 | from enum import Enum, unique |
@unique
装饰器可以帮助我们检查保证没有重复值。
访问这些枚举类型可以有若干种方法:
1 | >>> day1 = Weekday.Mon |
可见,既可以用成员名称引用枚举常量,又可以直接根据value的值获得枚举常量。
metaclass
type()
动态语言和静态语言最大的不同,就是函数和类的定义,不是编译时定义的,而是运行时动态创建的。
比方说我们要定义一个Hello
的class,就写一个hello.py
模块:
1 | class Hello(object): |
当Python解释器载入hello
模块时,就会依次执行该模块的所有语句,执行结果就是动态创建出一个Hello
的class对象,测试如下:
1 | >>> from hello import Hello |
type()
函数可以查看一个类型或变量的类型,Hello
是一个class,它的类型就是type
,而h
是一个实例,它的类型就是class Hello
。
我们说class的定义是运行时动态创建的,而创建class的方法就是使用type()
函数。
type()
函数既可以返回一个对象的类型,又可以创建出新的类型,比如,我们可以通过type()
函数创建出Hello
类,而无需通过class Hello(object)...
的定义:
1 | >>> def fn(self, name='world'): # 先定义函数 |
要创建一个class对象,type()
函数依次传入3个参数:
- class的名称;
- 继承的父类集合,注意Python支持多重继承,如果只有一个父类,别忘了tuple的单元素写法;
- class的方法名称与函数绑定,这里我们把函数
fn
绑定到方法名hello
上。
通过type()
函数创建的类和直接写class是完全一样的,因为Python解释器遇到class定义时,仅仅是扫描一下class定义的语法,然后调用type()
函数创建出class。
正常情况下,我们都用class Xxx...
来定义类,但是,type()
函数也允许我们动态创建出类来,也就是说,动态语言本身支持运行期动态创建类,这和静态语言有非常大的不同,要在静态语言运行期创建类,必须构造源代码字符串再调用编译器,或者借助一些工具生成字节码实现,本质上都是动态编译,会非常复杂。
metaclass
除了使用type()
动态创建类以外,要控制类的创建行为,还可以使用metaclass。
metaclass,直译为元类,简单的解释就是:
当我们定义了类以后,就可以根据这个类创建出实例,所以:先定义类,然后创建实例。
但是如果我们想创建出类呢?那就必须根据metaclass创建出类,所以:先定义metaclass,然后创建类。
连接起来就是:先定义metaclass,就可以创建类,最后创建实例。
所以,metaclass允许你创建类或者修改类。换句话说,你可以把类看成是metaclass创建出来的“实例”。
metaclass是Python面向对象里最难理解,也是最难使用的魔术代码。正常情况下,你不会碰到需要使用metaclass的情况,所以,以下内容看不懂也没关系,因为基本上你不会用到。
我们先看一个简单的例子,这个metaclass可以给我们自定义的MyList增加一个add
方法:
定义ListMetaclass
,按照默认习惯,metaclass的类名总是以Metaclass结尾,以便清楚地表示这是一个metaclass:
1 | # metaclass是类的模板,所以必须从`type`类型派生: |
有了ListMetaclass,我们在定义类的时候还要指示使用ListMetaclass来定制类,传入关键字参数metaclass
:
1 | class MyList(list, metaclass=ListMetaclass): |
当我们传入关键字参数metaclass
时,魔术就生效了,它指示Python解释器在创建MyList
时,要通过ListMetaclass.__new__()
来创建,在此,我们可以修改类的定义,比如,加上新的方法,然后,返回修改后的定义。
__new__()
方法接收到的参数依次是:
- 当前准备创建的类的对象;
- 类的名字;
- 类继承的父类集合;
- 类的方法集合。
测试一下MyList
是否可以调用add()
方法:
1 | >>> L = MyList() |
而普通的list
没有add()
方法:
1 | >>> L2 = list() |
动态修改有什么意义?直接在MyList
定义中写上add()
方法不是更简单吗?正常情况下,确实应该直接写,通过metaclass修改纯属变态。
但是,总会遇到需要通过metaclass修改类定义的。ORM就是一个典型的例子。
ORM全称“Object Relational Mapping”,即对象-关系映射,就是把关系数据库的一行映射为一个对象,也就是一个类对应一个表,这样,写代码更简单,不用直接操作SQL语句。
要编写一个ORM框架,所有的类都只能动态定义,因为只有使用者才能根据表的结构定义出对应的类来。
让我们来尝试编写一个ORM框架。
编写底层模块的第一步,就是先把调用接口写出来。比如,使用者如果使用这个ORM框架,想定义一个User
类来操作对应的数据库表User
,我们期待他写出这样的代码:
1 | class User(Model): |
其中,父类Model
和属性类型StringField
、IntegerField
是由ORM框架提供的,剩下的魔术方法比如save()
全部由metaclass自动完成。虽然metaclass的编写会比较复杂,但ORM的使用者用起来却异常简单。
现在,我们就按上面的接口来实现该ORM。
首先来定义Field
类,它负责保存数据库表的字段名和字段类型:
1 | class Field(object): |
在Field
的基础上,进一步定义各种类型的Field
,比如StringField
,IntegerField
等等:
1 | class StringField(Field): |
下一步,就是编写最复杂的ModelMetaclass
了:
1 | class ModelMetaclass(type): |
以及基类Model
:
1 | class Model(dict, metaclass=ModelMetaclass): |
当用户定义一个class User(Model)
时,Python解释器首先在当前类User
的定义中查找metaclass
,如果没有找到,就继续在父类Model
中查找metaclass
,找到了,就使用Model
中定义的metaclass
的ModelMetaclass
来创建User
类,也就是说,metaclass可以隐式地继承到子类,但子类自己却感觉不到。
在ModelMetaclass
中,一共做了几件事情:
- 排除掉对
Model
类的修改; - 在当前类(比如
User
)中查找定义的类的所有属性,如果找到一个Field属性,就把它保存到一个__mappings__
的dict中,同时从类属性中删除该Field属性,否则,容易造成运行时错误(实例的属性会遮盖类的同名属性); - 把表名保存到
__table__
中,这里简化为表名默认为类名。
在Model
类中,就可以定义各种操作数据库的方法,比如save()
,delete()
,find()
,update
等等。
我们实现了save()
方法,把一个实例保存到数据库中。因为有表名,属性到字段的映射和属性值的集合,就可以构造出INSERT
语句。
编写代码试试:
1 | u = User(id=12345, name='Michael', email='[email protected]', password='my-pwd') |
输出如下:
1 | Found model: User |
可以看到,save()
方法已经打印出了可执行的SQL语句,以及参数列表,只需要真正连接到数据库,执行该SQL语句,就可以完成真正的功能。
不到100行代码,我们就通过metaclass实现了一个精简的ORM框架,是不是非常简单?